Poprzednie
EVE: War for New Eden - Core Box opakowanie

EVE: War for New Eden – Core Box (ENG)

489,90 
Następne

Wojna o Pierścień: Wojownicy Śródziemia

177,90 
WOJNA O PIERŚCIEŃ - Wojownicy Śródziemia OPAKOWANIE

Wojna o Pierścień: Los Ereboru

34,90 

Co by się stało, gdyby to Wolne Ludy poniosły porażkę w Bitwie Pięciu Armii?

Brak w magazynie

Dodaj do Ulubionych
Dodaj do Ulubionych
Trust Badge Image

Opis

Jak bardzo Los Ereboru wpłynie na przebieg Wojny o Pierścień?

Kiedy myślisz o wielkiej bitwie pod Pelennorem, nie zapomnij o bitwach w Dale i męstwie Ludu Durina. Pomyśl, co mogło być. Smoczy ogień i dzikie miecze w Eriadorze, noc w Rivendell. Tak ważna, zdaniem Gandalfa, była obrona Północy w czasie Wojny o Pierścień.

Leczy co by się stało, gdyby to Wolne Ludy poniosły porażkę w Bitwie Pięciu Armii, a Dáin nigdy nie został Królem pod Górą?

Co gdyby Krasnoludy z Żelaznych Wzgórz stały się jedynie rozproszoną garstką, prowadzącą mozolną walkę w obronie swych domostw? Co gdyby Dale nigdy nie zostało odbudowane?

Rozgrywka w Wojnę o Pierścień, zakłada zgodny z „historią” wynik Bitwy Pięciu Armii. Wolne Ludy zwyciężyły, Erebor i Dale zostały odbudowane, większość krasnoludów z Żelaznych Wzgórz przeniosło się do Królestwa pod Górą, zaś krainy północy dobrze prosperują pod mądrymi rządami Dáina, Barda, a później Branda – jego syna. Los Ereboru oferuje możliwość rozegrania Wojny o Pierścień w sytuacji, kiedy to gracz kierujący Cieniem wygra w Bitwie Pięciu Armii. Historia potoczyłaby się wówczas zupełnie inaczej. Orkowie zajęliby Samotną Górę i założyli w niej twierdzę. Krasnoludy nadal pozostałyby w Żelaznych Wzgórzach, bez większej szansy na rozkwit. W efekcie wojennej zawieruchy Miasto na Jeziorze przestałoby istnieć, zaś królestwo Dale nigdy nie zostałoby odbudowane, i pozostało w ruinie.

Zawartość:

● 4 nakładane na planszę kafelki: Kafelek Twierdzy Ereboru (jako twierdzy Cienia) / Kafel Losu Ereboru. — Dwa kafelki miast (do wykorzystania w opcjonalnym wariancie Nowych Miast)

● 8 alternatywnych kart: 4 alternatywne karty Wydarzeń dla Wolnych Ludów (karty Strategii 4, 19 i 22 oraz karta Postaci 17)

●2 alternatywne karty Towarzysza „Gimliego” (alternatywna karta „Gimli, syn Gloina” / Alternatywna karta „Gimli, Władca Krasnoludów”, którą można wykorzystać w opcjonalnym wariancie Rady Rivendell z dodatku Panowie Śródziemia)

●2 alternatywne karty Wydarzeń dla Cienia (karty Strategii 20 i 22)

 

Uwaga! To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest gra Wojna o pierścień

 

Informacje dodatkowe

Minimalna ilość graczy

2

Maksymalna ilość graczy

4

Kategoria wiekowa

12+

Poziom trudności

wysoki

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Wojna o Pierścień: Los Ereboru”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Powiązane produkty

Koszyk

0
image/svg+xml

Brak produktów w koszyku.

Kontynuuj zakupy