Szybka dostawa | Wysyłamy do godziny 14:00 | Bezproblemowe zwroty

Masz pytania? Dzwoń: 789 691 491

Szybka dostawa | Wysyłamy do godziny 14:00 | +48 789 691 491

Pagan: Tajemnica Roanoke

Starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą Czarownic

159,90 

Pagan: Tajemnica Roanoke to asymetryczna, dedukcyjna gra karciana dla dwóch graczy. Istotą tej asymetrycznej gry jest starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą Czarownic. Pudełko podstawowe zapewnia całkowicie regrywalną rozrywkę, natomiast seria dodatków pozwoli jeszcze bardziej rozszerzyć świat Pagana i prezentuje graczom zupełnie nowe możliwości.  

Brak w magazynie

Za 1-2 dni u Ciebie

Wysyłamy tego samego dnia dla zamówień do godziny 14:00

Bezpieczna przesyłka

Nasze gry pakujemy tak, że nie ulegną uszkodzeniu w transporcie

Darmowa dostawa

Dla zamówień od 499zł

Bezproblemowe zwroty

Masz 14 dni na zwrot towaru

Pagan: Tajemnica Roanoke - opis gry

Amerykańska wioska Roanoke, 1587.

Do wioski przyjeżdża Łowca Czarownic, w poszukiwaniu niebezpiecznej Czarownicy. Dziewięciu mieszkańców wioski jest podejrzanych i tylko grający Czarownicą wie, kto jest prawdziwą wiedźmą. W każdej turze dwóch graczy używa swoich pionków akcji na aktywnych mieszkańcach wioski, aby dobierać karty, zagrywać karty i zdobywać wpływy. Co więcej, wiedźma może warzyć potężne mikstury, ulepszać swoich chowańców oraz rzucać zaklęcia, podczas gdy łowca czarownic werbuje sojuszników, zdobywa strategiczne lokalizacje i bezwzględnie przesłuchuje wieśniaków. Czy Czarownica zdoła przeprowadzić magiczny rytuał, zanim Łowca ją zdemaskuje i zgładzi?

 

Pagan: Tajemnica Roanoke to asymetryczna, dedukcyjna gra karciana dla dwóch graczy. Istotą tej asymetrycznej gry jest starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą Czarownic. Pudełko podstawowe zapewnia całkowicie regrywalną rozrywkę, natomiast seria dodatków pozwoli jeszcze bardziej rozszerzyć świat Pagana i prezentuje graczom zupełnie nowe możliwości.

 

Podczas gdy Wiedźma stara się przeprowadzić rytuał, Łowca czarownic próbuje ją wytropić i odkryć jej tożsamość. Każdy z graczy ma do dyspozycji modyfikowalną talię złożoną z 50 kart i wykorzystuje inne zasoby w celu pokonania drugiej strony. Zwycięstwo w tej walce dwóch sił będzie wymagać sięgnięcia po przeróżne strategie. Fikcyjna historia zaginionej kolonii Roanoke ożywa dzięki mrocznym grafikom autorstwa Maren Gutt.

Zawartość:

  • 120+ kart
  • 6 pionków graczy
  • 8 plansz do gry
  • 89 żetonów
Dodatkowe informacje

Informacje dodatkowe

Minimalna ilość graczy

2

Maksymalna ilość graczy

2

Kategoria wiekowa

12+

Poziom trudności

średni

Czas gry

30-60 minut

Wydawnictwo

Lucky Duck Games

Tematyka

Dedukcja, Fantasy